
Baguette Hour


Baguette hour à etait créée dans le cadre de la ludum dare 39. Le thème était "running out of power". Le but du jeu était de sortir de la cave à vin de la boulangerie. Cependant vous devez trouver de quoi vous nourrir tout en échappant aux tonneaux de vin. Il y à 3 modes de corpulence, le premier "maigre" dans ce mode vous courrez plus vite mais frapper moins fort. En mode "normal" vous vous déplacer normalement. Le 3eme mode est le mode "gros" vous êtes très lent mais frapper très fort.
Dungeon hazard




Dungeon Hazard est un jeu d'aventure à propos d'un sorcier qui veut devenir plus puissant. Pour cela il doit explorer de nombreux donjons dans lesquels il va trouver de puissants sorts qui vont augmenter sa puissance. Cependant lorsqu'il augmente ses pouvoirs, ses anciens sorts deviennent de plus en plus instable.
A chaque fin de niveau vous gagner un nouveau sort et le précédent devient plus instable. Un sort instable est en général plus puissant mais à des inconvénients il peut être différent.
ChromaWarp



Game Design Document
Level Design Document
ChromaWarp à etait dévelloper dans le cadre du cours de Unity en 6 jours .ChromaWarp est un roguelike platformer en vue de côté. Vous y incarnez un exterminateur d'aliens qui devra changer de couleurs afin de s'adapter à ses ennemis pour atteindre la fin de chaque niveau. Chaque couleur correspond à une arme (bleu pour le pistolet et rouge pour les poings).
Black Freaky Friday



Black Freaky friday à était développer durant la game dev party 13 à Lyon. Sur le thème de vendredi 13 nous avons créer un jeu coopératif entre 4 agent de sécurité dans un centre commercial qui doivent survivre à la foule de client arrivant pour le black friday.
Kinemancer


Kinemancer à etait développer durant la Global game jam 10. Sur le thème de la transmission nous avons fait un boss fight où l'on joue un magicien capable de transmettre son énergie cinetique à des objets.
LumyNaissance


Game Design Document
LumyNaissance est le projet de second semestre de gamagora. Ce jeu est un jeu de stratégie où l'on doit programmer le comportements de chacune des unités de notre armées afin de l'envoyer affronté les armées adverses.
Robospectif
Robospectif


Robospectif est un jeu sérieux prospectif sur les usages des véhicules autonomes. Ce jeu est sous forme de plateau est sera présenter à l'atelier du laboratoire IMU jeux urbains.
Robospectif est un jeu sérieux prospectif sur les usages des véhicules autonomes. Ce jeu est sous forme de plateau est sera présenter à l'atelier du laboratoire IMU jeux urbains.
Ship Saver
Ship Saver est un jeu mobile fait avec le moteur de jeu Godot, ce jeu a été développé durant le cours découverte de moteur de la licence professionnelle DAGI.
Fallen spaceship
Fallen spaceship est un jeu d'escape game en VR devellopper avec le moteur de jeu Unity. Ce jeu a été developpé durant le cours réalité virtuel de la licence professionnelle DAGI